Eccovi un’utilissima lista su dove si trovano tutti i tesori in Resident Evil 5. La lista si distingue in capitolo e descrizione della posizione del tesoro. Sotto trovate anche 4 filmati dove sono indicate tutte le posizioni!
Anello d’oro: Capitolo 1-1, Assemplea pubblica, sconfiggi il Majini Boia.
Cammeo: Capitolo 1-2, Distretto urbano, Sconfiggi il Cephalo (la donna bionda).
Collana d’oro: Capitolo 5-2, Zona dei missili 1P, sull’ultimo nastro trasportatore prima dell’uscita.
Collana regale: Capitolo 5-3, Zona dei missili 2P, Nella sala di controllo prima dell’uscita.
Bracciale: Lasciato cadere da alcuni Gran Majini.
Zanna avvelenata: Capitolo 3-2, Giacimento petrolifero – Raffineria, sconfiggi un Majini con la motosega.
Orologio antico: Capitolo1-2, Distretto urbano, nell’edificio più a sud al 2P sul balcone.
Calice (argento): Capitolo 3-1, Paludi, Pollaio, dentro il baule.
Calice (oro): Capitolo 5-3, Ingresso della stanza reale, in un armadietto all’interno di un piccolo edificio.
Idolo (argento): Capitolo 3-1, Paludi, Banchina nordest, nella baracca sulla palafitta a sinistra della Tavoletta dello sciamano.
Idolo (oro): Capitolo 4-1, Labirinto, in un piccolo scrigno nel quadrante sudovest (accessibile soltanto dopo aver attivato la prima statua)
Maschera cerimoniale: Capitolo 3-1, Villaggio, dentro la galleria alla fine del livello, in prossimità della funivia.
Buprestide: Capitolo 2-2, Stazione ferroviaria, fissato alla rete sul versante est della mappa.
Scarabeo (marrone): Capitolo 3-1, Paludi, Banchina sud, sull’albero a destra della Tavoletta della bestia.
Scarabeo (dorato): Capitolo 4-2, Piramide, nella stanza ovest dopo aver aperto le porte facoltative.
Topazio (goccia): Capitolo 2-1, Porto, sott’acqua in prossimità della barca
Rubino (goccia): Capitolo 2-2, Le miniere, sul sofitto della prima lunga sezione di galleria.
Zaffiro (goccia): Capitolo 2-1, Porto, girato l’angolo a sinistra all’inizio di quest’area.
Smeraldo (goccia): Capitolo 3-1, Paludi, Banchina nordest, spara al teschio d’animale sopra l’altare.
Diamante (goccia): Capitolo 2-2, Zona mineraria, sul muro di roccia di fianco alla prima scala (sparagli per staccarlo).
Topazio (carrè): Capitolo 4-1, sull’architrave sopra il primo ingresso in rovina.
Rubino (carrè): Capitolo 2-2, Le miniere, attacato al dispositivo al centro della camera principale.
Zaffiro (carrè): Capitolo 3-2, Area esecuzioni, nascosto nella seconda torcia.
Smeraldo (carrè): Capitolo 2-1, Porto, sul tetto dell’edificio contenente la Chiave del portello.
Diamante (carrè): Capitolo 2-2, Zona mineraria, sulla sporgenza di roccia sopra la scala rotta utilizzata per l’Aiuto salto.
Topazio (ovale): Capitolo 6-1, Ponte della nave, dal punto di partenza del capitolo spara al Majini appostato sopra o vicino alla gru.
Rubino (ovale): Capitolo 4-1, Labirinto, dopo aver tirato le corde della statua rossa.
Zaffiro (ovale): Capitolo 5-3, Stanza reale, nascosto dentro il vaso piccolo nella stanza nell’angolo nordovest della mappa (deve essere raccolto prima della partenza di Wesker)
Smeraldo (ovale): Capitolo 5-3, Stanza reale, nascosto dentro il sarcofago (dove trovate la L.Hawk) nella stanza nell’angolo nordovest della mappa (deve essere raccolto prima della partenza di Wesker).
Diamante (ovale): Capitolo 2-2, Le miniere, nella galleria sulla tua sinistra prima di raggiungere la manovella.
Topazio (trillant): Capitolo 4-1, Caverne, dentro uno scrigno nel vicolo cieco a nord della mappa (arrampicati sulla sporgenza per raggiungerlo).
Rubino (trillant): Capitolo 4-1, Villaggio antico, dentro lo scrigno a ovest nel corridoio a forma di “+”.
Zaffiro (trillant): Capitolo 4-1, Villaggio antico, dentro lo scrigno a ovest nel corridoio a forma di “+”.
Smeraldo (trillant): Capitolo 4-1, Villaggio antico, dentro lo scrigno a ovest nel corridoio a forma di “+”.
Diamante (trillant): Capitolo 4-2, Luogo di culto, sopra il cancello per uscire.
Topazio (brillante): Capitolo 5-3, Ingresso della stanza reale, incastonato sopra la porta di ingresso nella stanza reale, sparagli dopo aver attraversato il ponte.
Rubino (brillante): Capitolo 5-3, Ingresso della stanza reale, incastonato sul soffitto quasi alla fine della galleria stretta prima di arrivare all’area col ponte.
Zaffiro (brillante): Capitolo 5-3, Stanza reale, nascosto dentro il sarcofago (dove trovate la L.Hawk) nella stanza nell’angolo nordovest della mappa (deve essere raccolto prima della partenza di Wesker).
Smeraldo (brillante): Capitolo 5-3, Stanza reale, reperibile sul lato opposto del balcone est (deve essere raccolto prima che lo scontro con Jill termini)
Diamante (brillante): Capitolo 2-2, Zona mineraria, custodito all’interno di un baule vicino a un camion arrugginito non lontano dall’edificio.
Topazio (marquise): Capitolo 1-1, Vicolo, sconfiggi l’orda di infetti. NB. non barricarti dentro la casa.
Rubino (marquise): Capitolo 2-1, Porto, dentro un forziere posto al centro del mercato dietro una bancarella che devi distruggere. NB. la bancarella si può distruggere con 2 granate o 3.
Zaffiro (marquise): Capitolo 5-3, Impianto di ricerca Uroboros, dentro una cassaforte reperibile dopo la battaglia contro il boss, al piano superiore.
Smeraldo (marquise): Capitolo 3-3, Giacimento petrolifero – Impianti di perforazione, dentro un cassetto nella stanza in cima al ponte accanto alle torrette.
Diamante (marquise): Capitolo 6-3, Vulcano, ottenibile soltanto durante l’ultima battaglia con Wesker, appena cominciat il quadro e siete dentro al vulcano giratevi verso il ponte che crolla,dopo di esso ce una roccia di colore piu chiaro con un’arma potente la frantumate,nel cadere creerà un ponte…appena ricomincia il gioco dopo il fimato che chris nell’attraversare il ponte cade giratevi subito a sinistra saltate sulla roccia e e andate verso il diamante.
Pietra della forza: Abbandonato da alcuni Reaper, il primo è reperibile nel Capitolo 5-2 nella mappa Zona dei missili 1P.
Cuor di leone: Abbandonato da alcuni Licker, queste creature compaiono dal Capitolo 5-1 in poi.
Enigma blu: Abbandonato dai Majini Giganti. Troverete il primo nella mappa Villaggio nel Capitolo 3-1 dopo la mappa Paludi.
Gemma dell’anima: Sconfiggi Popokarimu (il boss pipistrello) a termine del Capitolo 4-1 al posto di fuggire dalle scale.
Cuore d’Africa: Capitolo 5-3, Stanza reale, lo troverete tra le due scalinate dopo aver fatto scappare Wesker in seguito agli ingenti danni subiti (dovrete sbloccare l’obbiettivo Sangue Amaro in poche parole).
Eccovi alcuni video livello per livello su come trovarli:
Fonte: gamesforum.it
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Ecco qualche trucco per sbloccare qualche extra del nuovo gioco della Capcom: Resident Evil 5 (RE5)



